新的娃娃屋的设计灵感也都来自于这些鬼片。
相较于原本世界一楼糖果店,二楼什么都没有的简陋鬼屋,丽丽耗时几十天设计的全新版本的娃娃屋自然要华丽很多。
一楼只有进门处很少部分是糖果店,算是玩家中转站,糖果店基本保持了原貌,摆满娃娃,没有货架,装修如初,没有太大改动。
在糖果店内,扮演古婆婆的NPC会出场走剧情,全程大概三分钟,非常简短。
台词都是找专业的配音演员提前录好播放的,绝对苍老沙哑,演员只要对口型就行了。
其余地方的改动就大了。
从什么都没有的空房间变成了豪华别墅。
厨房,浴室,客厅,洗衣房,储物间,影音室,卧室一应俱全,其中光卧室就有6个,让江祺一度非常疑惑丽丽这么设计,是想有多少个主人。
丽丽的设计真的做到了,让除了糖果店之外的每一个房间,鬼片阅片量足够大的人都能从中找到熟悉的地方。
像是贞子爬出来的电视机,安娜贝尔家的卧室,死神来了出事故的鱼缸等等。
当然,丽丽这次在娃娃屋的机制设计中没有参考任何死神来了的元素。毕竟如果玩家正蹑手蹑脚小心翼翼的向前探索的时候,天花顶上的吊扇突然旋转着掉下来,眼看就要把她的脖子绞断,危急关头恰好停在他头顶的部位……
那鬼屋的温馨提示大概就不是让玩家觉得不适的时候举手申请退出了。这种情况下玩家大概率没有机会举手,温馨提示需要改成鬼屋内有专业的医护人员随时待命,力求抢救回每一条生命。
丽丽只是单纯的喜欢这个系列的电影,不是喜欢大开杀戒,所以死神来了只是娃娃屋中的装修风格方一种,整栋娃娃里还有很多诸如此类的小彩蛋。
但贞子爬电视机这一段是有的,只不过电视机的不是贞子,是倩女幽魂造型的娃娃。
国风贞子,给玩家全新的爬电视机体验。
总之,新娃娃屋的装修理念就是,让各大知名现代鬼片里的鬼来到这里后都能宾至如归,跟回了家一样自在,找到家的感觉。
鬼们宾至如归了,人可能就没这么自在了。
至少方芳就觉得她可能撑不到时间到活着出去了。
“救命啊!
!
”
方芳之前看鬼片的时候一直搞不明白,为什么鬼片的主角能那么废。明明女鬼还没有开始大开杀戒,只是披头散发在地上爬,主角就吓得腿软动弹不得。
现在她知道了,因为腿软是生理反应。
她都没看见真鬼呢,只是看见电视机突然闪雪花屏,一个披头散发穿白衣服的娃娃从电视机里爬了出来,就吓得差点往地上一瘫。
进来前她还在笑鬼屋的温馨提示上居然写本鬼屋没有真鬼,真逗,现在方芳只想给当时的自己一个大嘴巴子。
笑笑笑,笑
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