企划才刚刚开始,就能养活这么一群人了。”郝平看到这样的节目,不由得开始吐槽。
“这算是值得高兴?不值得高兴?”上原友惠问。
“大概是值得高兴的事情吧。”郝平说。
上原友惠又问,“那我看你好像不怎么高兴的样子嘛。”
“我们是不是太被动了一点。”郝平说,“不管怎么说,偶像大师和LoveLive两个企划,我们都是要保留的吧。现在这样发展下去,连我都觉得LoveLive要压死偶像大师的样子了。”
“我们现在反倒不是很适合出手了,一个不小心就得罪了某一方的粉丝。”上原友惠说。
“可是也不能坐以待毙吧。”郝平说。“怎么说偶像大师的唱片是由我们自己来运营的,要是真的被Lantis压制了,那可就被Lantis还有万代南梦宫的人看轻了。”
“说的也是。”上原友惠说道,“那就直接动手进行宣传吧。”
“我有一个好主意……”郝平突然开口。
“什么主意?”上原友惠来了兴致,郝平这家伙别的能力一塌糊涂,唯独出鬼主意倒是一套一套的。
郝平眼睛一眯。
“你听说过,福袋吗?”
……
说起“福袋”两个字,可能一般人很容易想到的是某个抽卡游戏的一种活动,其实福袋这种活动,其实起源并不是以游戏中的活动为主,恰恰是现实生活中的营销手段。
最开始的时候,福袋是采用热销商品与滞销商品混装结合推出的模式,而福袋的价格则小于福袋内商品的正常总价。最先是由日本松屋百货发明的一种营销手段——在郝平原来的世界中。
到了后来,这种玩法就被玩出了花儿。
比如在福袋总放入的商品是随机的,有的价值远远高于售价,而有的,则只是赠送一张明信片一样的小礼物。再把商品放在一个不透明的袋子里,客人只能随机获取到自己想要的赠品。就是这种小小的策略,让不少的人上当,让松屋百货的销量大大增加,渐渐演变成一种固有的销售模式。
不过,世界线的变动,导致这种销售模式并没有出现。那郝平就只好成为这种销售模式的“发明者”了。
“唔,有点儿意思。”上原友惠在听了郝平的建议以后,大概也了解了这种销售模式的优势所在。“那换到我们这边,又有什么玩法?我们也没有滞销品需要这种绑定销售……”
“很简单,我们没有滞销品,但是我们稍稍变动一下目的:我们是为了销售主商品。”郝平说,“我们可以在专辑里面放入一些随机价值的赠品。价值高一点的……”
“别墅?跑车?”上原大小姐问道。
“……那低价就是帮忙写作业?”郝平不禁冷汗都冒出来了,上原大小姐你是某个写作乐团但是整天喝茶吃蛋
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