“在这血火战场领域中,究竟要如何才能感悟到领域之力?”
米狄这几天,一直在苦苦思索这个问题。
血火战场这个地方,和他以前所遇到过的“传承之地”或者是“遗迹”有着很大的区别。
这是数千年积累起来的死者的怨气自然而然聚集而生的一块区域,可以说浑然天成,和人为建造起来的传承或者遗迹完全不同。
最重要的一点,就在于血火战场似乎是一个找不到“目标”的地方。
“传承之地”的存在,是强者为了挑选自己的继承人。
“遗迹”的存在,是辉煌文明所留下的残骸。
一旦进入到这两个地方,米狄的目标会变得很明确。
前者就是设法进入核心区域,然后开启试炼,并且通过试炼,最终便能够得到大量好处。
后者,就是熟悉一下遗迹的总体构造,然后去那些最可能留存有宝物的地方搜刮一番,拿到多少是多少。
可以说,两世都有着丰富冒险者经验的米狄,对于“传承”和“遗迹”可以说是了若指掌。
但这“血火战场”领域,却是完全不同。
经过一周时间的疯狂战斗,米狄已经大致明白了这里面的情况。
在“血火战场”之中,死去的恶魔和暗精灵们,以及其他各个强大种族的冤魂们,各自结成了一支支大军。
这些大军就这样在血火战场之中抓对厮杀,碰到谁,就和谁大于一场。
换言之,他们并不是为了什么领土或者资源而动战争,也不是为了生前的立场和仇恨,仅仅是因为遇到了,便会相互作战。
仅此而已,可以说,没有任何目的性或针对性。
至于胜利的一方是否会获得什么奖励或好处,以米狄目前最底层士兵的身份,也是完全不了解。
而在战斗结束后,无论是胜利的一方还是失败的一方,第二天兵力都会完全恢复
那些死在惨烈战斗中的怨魂们,一到了第二天,便会重新凝聚成型,再一次加入自己原本的军队。
不过,虽然复活了,但死者们的功勋和战绩却会被完全清零,无论是那些被集中火力攻击而死去的上位恶魔也好,或者是充当炮灰的下位恶魔,在复活后,都会不得不从新兵从头做起。
当然,身为新兵的上位恶魔,一上来就能获得一个至少百夫长的职位。
而下位恶魔,就只能像米狄那样,从最低等级的小兵,也就是炮灰做起。
炮灰之所以被称为炮灰,自然是因为死亡率极高。
虽然在这血火战场上,无论是生性狡诈的恶魔还是嗜血狂暴的龙人都悍不畏死,但一旦死亡了,就意味着必须从头再来。
所以,对于下位恶魔来说,他们很少能够活到晋升百夫长或者更高军衔的位置,大部分时间,都是在死亡,复活,成为炮灰,再次死亡的过程中度过的。
米狄如今虽然已
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