3)第2章新的奖励机制_无限之创世纪
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  子弹5x20点,总共2000点;弓300点、箭1x20点,总共320点,两者在轮回者的手中却能发挥相同的破坏力,你说你会选哪个?

  冷兵器其实是有隐性加成的,那个加成就是轮回者的实力,轮回者的实力越强冷兵器的威力就越强,而且冷兵器的维护简单,如果是热兵器甚至是未来武器,光是弄懂原理就要花费大量时间。

  不要指望什么智脑、火焰女皇或是矩阵能代替轮回者制造武器,除非是无限空间承认的武器,否则带到任务空间中就是一堆废铁,毫无用处,至于在无限空间买材料自己造,无限空间会给你钻这个空子?

  其实还有最重要的一点就是运势,曾经有个轮回者团队参加了长平之战,选的是赵国阵营,他们当时兑换了一架二战时的美国产飞机P40,结果在空袭秦国兵营的时候被白起一箭射了下来,让轮回者们损失惨重,更重要的是白起借此气势大胜的机会一举攻破了长平城,赢得了这场战役,比历史上时更容易。

  有谁能想象得到弓箭能把飞机射下来,后来有轮回者调查了一下才发现,这根本就是运气造成的,弓箭本来射不到飞机的,是应为驾驶员自己作死降低了高度,让气流将箭来了上来,又刚好碰到油箱,又刚好摩擦起火,又刚好将油箱引爆,这么多的的巧合在里面谁能相信?但是他真的就发生了,‘运来天地皆同力’说的就是这个情况,除非你的现代武器能够打破这种大势,否则热兵器也不是战场的决定性武器,如果是在神仙、妖怪满地跑的世界,热武器更是直接变成玩具一般。”

  “难道现代化的的武器真的就比不上冷兵器?”

  “当然不是,如果把现代化的整个战争体系都搬进去的话当然很容易赢,卫星监控;导弹、火炮远程精确打击;坦克、装甲车突击;海上还有航母、驱逐舰、登陆舰支援,但是这所花费的代价要多大,即使是胜利了,任务奖励能够补充前期的投入吗?

  现代战争打的都是综合实力,要是少了一部分,还真不一定打得赢古代军队,你不要忘了,任务世界可不是现实世界,奇迹随时都有可能发生。

  对于轮回者来说战斗的输赢并不重,最重要的是任务奖励能够超出自己的投入。”

  罗飞第一次看到王战什么有理有据的讲解一件事情,“好吧,那你还没说为什么要选择《魔戒》,战国、秦汉、三国、隋唐、宋、明,历史上那么多战役可以选,为什么要选个外国的?”

  “因为简单,东方历史上的战役计谋太多太强,我们进去了很可能被算计死,而且选择这些比较著名的战役的轮回者进入的肯定很多,我们实力不强,在里面很难有话语权,容易被当成炮灰。

  西方世界的战斗更倾向于硬碰硬,虽说也有一些计策的运用,但是都不算高深,《魔戒》中势力很多、精灵、人类、矮人、巫师、霍比特人,每一个势力都能牵扯到世界的主线。

  这个世界中有巨龙和魔法,说明能量等级不低,在轮回任务中世界的等级越高奖励越好,《魔戒》世界刚好适合我们这个团队。”

  “很精彩的演说,我完全赞同你的观点,下一个任务世界,我们就选《魔戒》了”

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