1)第14章 领悟两个技能_密室送死?邪道逃课!
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  二人开启了组队,出现在同一片空间里。

  小小资本家——其实更应该叫胡德明——神色十分便秘地凝视望安。

  激动吹了半天的大佬是自己室友,自己还就是跟对方吹的,还强烈安利去看通关录像……

  这羞耻得谁顶得住啊!

  他尴尬得恨不得一棍子把望安敲晕,然后捆起来催眠到忘干净!!

  “你这是什么表情?”望安往后退了两步。

  “想把你关小黑屋的表情。”

  “……”

  真得严肃考虑下转寝室的事情了!

  望安转移话题:

  “话说回来,你是怎么攻略帅大叔的?”

  胡德明充满怨念地盯着望安,答复道:

  “他炒股狂跌被套牢,自暴自弃报复社会,我教他怎么把钱赚回来,成功了,结果TM他居然向我表白了!”

  望安:“???”

  还有这种操作?!

  他迟疑了两秒,问道:“你……”

  “别问,”胡德明面无表情,“没有。”

  望安沉默一秒,再次转移话题:

  “我先去看一下经验和游戏币怎么花。”

  他打开人物面板。

  目前自己只有0级,所有属性固定5点。

  而这些属性……和其他游戏有些不一样。

  爆发力:强大的爆发力能使你瞬间用出极强的力量(提升到10点领悟一个小技能)。

  持久力:强大的持久力能使你长久保持可观的力量(提升到10点领悟一个小技能)。

  掌控力:强大的掌控力能使你精准使用合适的力量(提升到10点领悟一个小技能)。

  敏锐度:强大的敏锐度能使你迅速察觉微小的异常(提升到10点领悟一个小技能)。

  提升一级,需要1000点经验值。

  而他的可支配经验值高达12545。

  望安看着这些属性,陷入思考。

  别的游戏,一般都是标准的力量、敏捷、体质、精神……一大串,很复杂。

  这密室盒子倒好,大大咧咧放四项,有效降低玩家的选择困难症。

  “领悟技能,那可得好好选选了。”

  爆发力显然是用于应付突发状况的,比如怪物扑到你了,足够的爆发力可以暂时把它打回去。

  持久力显然是用于跟怪物玩大逃杀,确保能稳定不被怪物追上。

  掌控力应该是拿来解谜……?这个属性感觉有点迷,不太确定实战用途。

  而敏锐度,则肯定是用于对危机的防患于突然,和增强找线索的能力了。

  望安思考片刻,有了主意。

  “突然的危机最恐怖,因为人总会需要一定的反应时间。

  “但如果提前做好准备,危机往往就很难再称作危机。”

  他花5000经验提升五级,将多出的5个自由属性点,全部提升敏锐度。

  「您的敏锐度提升至10,可以领悟一个小技能。」

  「请选择一个您希望领悟的小技能的关键词:」

  「预警/洞察」

  前者应对危机,后者

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