5)第282章 这个世界太疯狂_垄断异界
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  现在这个问题……已经迎刃而解。

  真是瞌睡的时候有人送枕头啊,马龙是恨不得给艾尔法-斯诺迪加制作个一吨重的水泥勋章。

  哦,说起勋章。

  终于已经开始公开发售的《命运停驻之夜》,根据马龙的建议制作出了成就系统。

  不过,《命运停驻之夜》游戏制作小组的熊孩子们,却胆大妄为的根据马龙的建议将成就系统做的更加吸引人——

  每种成就都会对应某块特定的成就勋章,而凑够足够数量的成就勋章又能够兑换到宝箱。而宝箱可以开出各种奖励,游戏币、游戏道具、游戏中的血统药剂,甚至是连小霸王二代之类的实物道具都有!

  靠着龙巫妖乔尔丹诺-布鲁诺的提供的机械魔灵底层技术支持,这些在最初版的《街霸》以及《守护遗迹》两款游戏中都无法视线的功能,在存在着可以通过调动各种NPC来掌控整个圣杯战争的“智脑”的《命运停驻之夜》之中。已经轻而易举的成为了现实。

  当然当然,能够开出实物道具的宝箱。在单机版的《命运停驻之夜》里必定不存在的,只有在网络版的《命运停驻之夜》里才能见的到。

  很显然,《命运停驻之夜》游戏制作小组的熊孩子们,是瞄准着网络联机这个方向在做着游戏研发的。

  对此,马龙并没有进行任何的干涉,因为来自于地球世界知道电子游戏演化史的他了解——单机游戏只是电子游戏的初级形式,网络游戏才会开启全民游戏的时代。

  毕竟,与智商天然有缺陷的NPC斗,再怎么爽快都会有限度。

  但与其他游戏玩家斗就不同的了——与人斗其乐无穷啊!

  总之,在详细了解了情况,确认已经没有了什么BUG后,马龙终于通过了《命运停驻之夜》的上市销售之报告。

  而这个时间,也恰好就是《魔戒之魔戒再现》电影票房在全国都已普遍大幅衰退,人们呼唤新的能够让他们愉悦的休闲品的节点。

  于是乎,上市仅仅一周的时间,《命运停驻之夜》大单机版在全国就爆买了一百二十万份。

  至于《命运停驻之夜》的网络版……由暴雪娱乐公司开设的十二组专用的《命运停驻之夜》网络版蜂巢虚拟网络服务器,首周随时都处于服务器饱满的状态,任何时候去申请登陆几乎都会被那些接线员小姐用甜到发腻的声音说:“尊敬的先生,您所选择的服务器排队列表长度已经超过了五百,请更换其他服务器重试。”

  为此,暴雪娱乐公司在紧急研究后,便通过CNN网络新闻发布了决定——为方便玩家登陆游戏,本公司决定在每个州再增开两组《命运停驻之夜》的专属服务器。

  爆满的游戏专用服务器,每天到底为马龙这个游戏发明者赚了多少利润马龙不知道,他只知道

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