3)第871章 大赢或者小赢的区别_这游戏也太真实了
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  结算出来之后,死亡兵团以微弱的优势拿下了整场战役的MVP。

  毕竟他们全歼了一个师,虽然对面的师长是燃烧兵团俘虏的,但客观的来讲这个人头更像是捡来的。

  至于另外一个师,主要是NPC部队的功劳。

  对于这样的结果,老白和方长倒也没有任何异议。

  倒不如说,他们还挺想给其他兵团一些机会的,免得好处全让自己这边得了,太拉仇恨,又被一群人嚷嚷着“砍一刀”。

  作为全服Top0的兵团,联盟王牌中的王牌,他们本来也不在意一两场战役的分数高低。

  尤其是方长自己。

  相比一两场局部战役的胜利和奖励,他能从整场战争的胜利中得到更多。

  不只是他,百越公司的股东们都是如此,还包括其他间接从中受益的生活职业玩家们。

  众人的话题很快从一场战役的胜负,扯到了整场战争胜利之后的事情上。

  那是一座上亿人口的行省。

  而且可以预见的是,随着战争的结束,那里大概率会和河谷行省一样爆发一波婴儿潮,人口再迎来一轮爆发式的增长。

  这些人需要吃饭,需要穿衣服,需要住房,需要接受教育,需要医院,还有出行的交通工具以及与交通工具配套的基础设施等等。

  而他们有的不只是需求,满足了这些需求的他们会创造出远超于需求本身的财富。

  尤其是当地人足够的勤劳,信贷状况良好,只要他们有奋斗的想法,一定会有银行愿意借他们一笔钱帮助他们渡过难关,并分享蛋糕做大之后的收益。

  一个古老的封建帝国将走向新纪元。

  他们甚至不需要像猛犸国一样依赖外部的机遇,因为他们自己本身就是整个废土上最大的机遇,甚至不逊色于正在施工的太空电梯。

  后者是燃烧在天上的火把,而他们将成为地上的光。

  抓住这些机遇也很容易。

  甚至不需要阿布赛克太聪明,只需要他是个正常人就够了。

  看着方长老哥从农业说到了基建,又从基建吹到了以后往太空上移民,一些玩家和云玩家看得如痴如醉,仿佛真策划在画饼。

  然而也有一部分人理智的表示了怀疑。

  雷电法王杨教授:“不是我非要给你们泼冷水哈,只是我总觉得,你想的太顺利了。”

  方长:“其实别说你这么觉得,我自己也不止一次这么觉得,不过我们总不能根据直觉来判断客观事物的发展吧。”

  当他们需要一个强有力的领袖将一盘散沙的婆罗人团结起来的时候,他们几乎很快就得到了一个拉西。

  拉西的做法太过强硬,有打仗的本事,但缺乏政治家的手腕,于是他们又很快得到了阿布赛克这种均衡型选手。

  从这个角度看,他们确实有点顺利过头了。

  然而有时他也不禁会想,这未尝不是婆罗人自己的选择

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