3)第一百六十五章 不是不能……但至少不应该(七更,求订阅、月票)_游戏制作:从治愈玩家开始
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  看向坐在旁边很淡定的陈旭。

  天知道,这二十分钟他们也经历了什么!

  原本他们以为自己见多识广,什么恐怖游戏没见过?

  但《寂静岭pt》,这个简单的de一,不得不说惊艳到他们了。

  这么多人,而且还只是看并不是玩,更关键的不是什么3dcvr就是简单大屏幕。

  可就算如此,游戏里的氛围还是惊到了一些人。

  “陈总,这de一的流程多长,刚刚大约展现了多少?恐惧内容占比如何?”孟佐问出了一个在场设计师都比较关心的问题。

  “大概三分之一的内容吧,虽然是de一,但其实在玩法跟内容上我还是做得比较完整,就是这解密内容做得比较任性的,不多玩好几遍并仔细研究的话,还是很难打通的。”

  “至于恐怖内容的话,这个回头杀算是一个开头菜吧,主要这个de一我也没有插入多少惊吓元素,回头杀也不是核心点,真正是围绕着剧情跟游戏场景的氛围塑造,后面还有好几个关键点,毕竟这是提供给游戏部这边测试vr设备功能,方便后续改进的。”陈旭笑着解释道。

  听见陈旭的话,想到刚刚的画面,众人不由得无言。

  就这,还只是个开胃菜?

  憋了半天,终于孟佐深深吸了口气,语重心长的对陈旭道:“陈总我们游戏人做游戏,不是不能接地气,但接地气至少不应该接到地府去!”

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