2)第一百六十一章 测试《寂静岭》(求订阅、月票)_游戏制作:从治愈玩家开始
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  颤了。

  更关键的一点,那就是这个其实流程长度只有30分钟左右的DEMO。

  在解密上更是可怕,甚至还运用到了之前《传说之下》那种游戏闪退机制。

  解密通关的线索被埋藏在游戏中可收集的照片碎片,还有闪退时出现的错误文本提示中。

  如果没有办法了解到这些信息内容的话,那么体验着就只能在这个诡异的房间回廊里面,陷入永无止境的轮回。

  配合上恐怖的标签,之前感觉黑魂前传恶意满满的秦毅他们,这一瞬间忽然有了种感觉,那就是黑魂前传这可太阳光了!

  ………………

  很快一天天过去,gameplay展会已经临近,公司这边已经开始进行这一次展会的筹划了。

  当然说是筹划,其实说白了也没啥要筹划的东西。

  跟去年一样,只不过到时候会新增两个独特的主题区。

  《双人成行》跟《黑暗之魂》的两个主题曲,然后跟去年选择最后一天压轴放出宣传预告片不同。

  今年就不用卖关子了,毕竟就一个宣传片。

  直接在第一天,痛痛快快的带给所有玩家就完事了。

  放完之后,玩家们就可以想干啥干啥去了,因为唯一的爆点已经爆出去了。

  而在公司筹备的时候,陈旭也是带着《寂静岭PT》的完成品,前去游戏部那边交工了。

  “这才不到20天,你就已经完成了!?”

  游戏部这边听见陈旭报备的部长杨晨,一脸的惊讶。

  “主要也是因为《寂静岭PT》这个DEMO的内容体量并不多。”陈旭笑了笑,将相关的一些资料交给杨晨。

  拿起陈旭这边的资料,杨晨看了两眼。

  作为游戏部的部长,杨晨也并不是啥都不知道,看过这边的补贴申请资料中相关的账单,还有项目内容后,杨晨就了然了。

  因为陈旭这边给出的项目类别太少了,整个DEMO基本上也围绕的是一个场景。

  “陈旭,虽然这边补贴是跟内容量走的,但这一次的主旨是为了更好的测试新版VR的沉浸感反馈,经费这边不能乱花,但也别给游戏部省钱啊。”杨晨苦笑着摇摇头,心里面有了一个猜测,那就是估计陈旭年轻,心里把不住所以在资金这边能省就省。

  “部长,放心吧!这款游戏看起来很简单,但还是蛮特别的,肯定能起到很好的测试作用。”陈旭笑着说道。

  “行吧,你有信心就好,后续如果效果不佳的话,你也再返工修改一下,到时候记得别给我们这边省经费了。”

  “我让小张那边陪你去园区那边,正好现在有不少设计师也在园区那边了解相关的参数,到时候你这个DEMO也能作为一个展示,你们这些设计师彼此也好好交流下新版VR设备上开发的经验,对新版VR设备来说,不仅仅是体验者,你们这些开

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