3)30、人形机甲_咸鱼领主不想搞建设
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  是脑电传感,二是机械键盘操作,并行不悖。

  对于没有经过长期训练的操作者来说,传感操控更加简单,只需要把自己当成穿着沉重盔甲的状态去行动即可。

  这个模式上手难度低很多,但缺点是非常消耗体力精力。

  走出基地之后,附近的地势一直都是向上的。

  站在山脚抬头仰望,只是50米高的垃圾山山峰也足以给人一种无法撼动的沉重感。

  机甲本身的重量让他们的脚步会微微下陷,时深时浅,比在平地上行走难得多。

  这样的环境下,操作水平高下立见。

  任子墨最初的几步路也还有些摇晃,但很快找到了自己的平衡,缓步向前攀登。

  他的目标是两座山峰中间的凹陷处。

  前进的同时,任子墨还会不时抬脚去拨动浅层的垃圾。

  就像容迪第一晚说的那样,基地附近的垃圾分布很规律。

  在最靠近基地的大约200米范围内,坡度平缓,堆积的垃圾体积普遍都很小,用脚拨动能够轻易的挑出一个小坑。

  再向外,碎片的掩盖下就开始出现更大的垃圾。

  有些本身体积大,主体已经埋在相互纠缠的垃圾里面,露出来的部分翘起来,不仅踹不动,就连机甲踩上去都还坚挺。有一些看着露出来的体积大,踩上去却不能受力。

  这就给机甲的移动带来了新的挑战,走沙池的挑战也随之变成了攀登。

  在走出去、没有意外就是胜利的要求下,所有人都前进得很认真。

  另一边,陆地组也开始有了进展。

  裹住基地的垃圾差不多完整覆盖了下面的两层。

  他们选定了一个垃圾相对少的位置,开始把垃圾往两边推。

  因为没有大块的垃圾,所以进度还算不错。

  这些都是好的征兆。

  鼓舞了今天小心翼翼的前线,也通过画面鼓舞了基地里围观的成员。

  所有人的情绪在任子墨找到容迪预埋下去的那只铁蜥时达到了顶点。

  两个小时的探索顺利完成。

  回到基地里,所有人的表情都变了。

  虽然他们只是颤颤巍巍的走出了几步,陆地组的清理也没能完成。

  但这些尝试都在基地周围的垃圾海表面留下了明显的痕迹。

  这些痕迹就能给人信心。

  原来,在垃圾星上走出去也没有那么难那么危险。

  只要能走出去,水源肯定是能找到的。

  只要能够移得动这些垃圾,清理也总会有完成的一天。

  出去实操了一圈回来的前线此时最为亢奋,都不用任子墨引导,就已经开始三三两两的凑在一起,激烈讨论起这一次的经验感受。

  狂欢让所有人都短暂的忘记了沉重,直到中控AI将指挥室接到的考核任务传送到任子墨眼前。

  他看了一眼,选择把内容直接投放到任务大厅的屏幕上。

  限时考核任务:请在30天内完成指定进度的垃圾清理工作

  

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