2)16.万泉部诗人_CSGO:这个选手太听劝了!
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  这场图二,能够拿到多少个击杀了。

  当然,徐北方本人并没有在意击杀的问题。

  他作为指挥,更多还是在安排下半场的战术执行。

  虽说成功拿到了6:6的均势比分,但对他们来说,也只是从零开始往前推进罢了。

  有挺多谣言说远古遗迹是一张大警图,可在职业的对抗当中,远古遗迹其实是一张比较均势的地图,双方胜率在50%左右浮动,会稍微偏向于进攻方一些。

  所以说,接下来他们只是从零开始,尽可能地去进行追分罢了。

  下半场手枪局,徐北方指挥着一波第二时间的B区爆弹。

  其实远古遗迹和荒漠迷城这张地图非常像,只不过两张地图的两个区域要反着过来。

  遗迹的B点才是真正的大区,也是相对难守的位置。

  所以徐北方选择在这里打爆弹提速,相对比较容易一些。

  只不过让他没想到的是,这一分进攻碰见了一个灵活的胖子,胖球回合中期用一把双枪在黑屋里来回拉扯,拖延到了太多的时间。

  虽说他们放下了雷包,可依旧是输掉了手枪局。

  比分来到了6:7。

  “起吗?”NIKO询问道。

  虽然很可惜没能打赢手枪局,但好歹放了一个雷包下来,他们其实有强起的资本。

  徐北方点了点头:“试着起一波吧,我们道具量不是很多,不过枪械是不错的,可以抱团第二时间打A试试。”

  虽然和C9交手不多,可他和NAVI交手的次数多。

  他知道胖球指挥的一些风格,打法相对来说比较激进,可也有一个限度。

  更喜欢前期去拿一个区域的地图控制权过来,然后让队伍进行阵型架构,做最基础的默认打法。

  Danking看了看自己的经济,直接丢了一把AK出来,“来,北方用你的拿手好戏,让现在看直播的观众知道什么特么的叫做‘英雄AK’!”

  徐北方刚想要拒绝,就看见Danking已经将AK丢了出来。

  “你这家伙。”徐北方摇头责备,不过却也接过了AK。

  Danking笑嘻嘻地说道:“那我等会就给你拉枪线了。”

  说起来,铁蛋现在在COL的定位非常特殊。

  狙击手在其他队伍当中,一般都是一个很重要的火力点。

  但COL已经有了三个强大的火力点,所以一般情况下就不需要他来做太多的事情了。

  Danking也心领神会,很多时候不需要买狙的时候,他更多成为了一个辅助型选手。

  拉枪线、丢道具、帮忙补阵型的空缺,这些事情他都慢慢来做了。

  但需要他的时候,他也会扛起狙击枪来吃这个资源。

  所以他的定位非常矛盾,在整个CSGO历史当中,也是非常特殊的一种狙击手定位。

  徐北方对于Danking选择相信自己也有些感动,能

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