3)第443章 死神降临_一发入魂的深渊领主
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  ,算得上是死亡之塔的进化版本。

  死亡光环塔:亚神话品质,附带技能:死神光环、死神之力、吸收灵魂、死神领域、死神降临。

  死神光环:死亡光环塔会对攻击范围内的敌人造成持续伤害,每秒造成(0.5%最大生命值+5000)点伤害,但死亡光环塔的普通攻击和死神光环均不会致死,最多使敌人的生命值下降至1点。

  当敌人的生命值下降到20%以下后,死神光环会使敌人受到即死攻击的几率提升最少50%(相对几率)。

  死神之力:死亡光环塔可使周围防御塔获得死神之力加成(辐射范围与死亡光环塔的魂环层数有关,层数越高,辐射范围越广),所有防御塔的攻击(法术攻击)提升300%。

  受死神之力辐射的防御塔,每击杀一定数量的敌人,可提升一次攻击力。每击杀一位史诗级以上的敌人,可拥有即死能力(该能力可叠加提升即死几率)。

  吸收灵魂:死亡光环塔可吸收攻击范围内所有死亡生物的灵魂,每吸收1000个灵魂,将增加一层魂环,可增加死亡之塔的各项属性一次。

  每1000层魂环,可额外提升死亡光环塔的基础伤害和杀伤范围一次。每1000层魂环,可额外提升死亡光环塔的即死几率一次。

  目前拥有魂环:0层。

  死神领域:死亡光环塔覆盖范围内,将会形成死神领域,在该领域内,敌人生命值越低,受到的伤害越高。友军造成的即死几率翻倍,即死杀伤目标的上限提升至亚神话级(与死亡光环塔品质相同)。

  死神降临:死亡光环塔可召唤死神虚影降临,对敌人造成攻击,死神具有强大的即死能力,有较大几率使敌人死于即死攻击,死神虚影可通过收割灵魂变强。

  死亡光环塔,算是死亡塔群的天花板,在其上面,应该就是死神塔之类的神话级防御塔了。

  其各项能力,是死亡之塔的全面强化,不管是即死几率还是即死效果,都是全面增强,有了这能力,配合死亡射线塔之类的防御塔,杀死亚神话级的boss也会容易得多。

  正好在这一轮,吴锋遇到的敌人终于有了变化,其最终boss,变为了七阶亚神话级boss。

  若是没有死亡光环塔,那【蓝星第一帅哥】对付这只boss,那还有点压力。

  可在死亡光环塔面前,亚神话级以内的boss,都是脆皮!

  只见死亡光环塔配合各种死亡射线塔,足以靠着攻击次数配合即死几率,轻松射杀史诗级boss。

  就算是亚神话级boss,最终也倒在了死亡光环塔召唤出的死神虚影下。

  死神虚影是一个身躯都笼罩在黑色斗篷中的神秘存在,外人根本看不到死神虚影的真身,只能隐隐感觉到死神虚影掌握的强大规则

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