3)第220章 杨应的回应_我做游戏是为了吓哭玩家
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  急切’的总裁强制要求删掉。

  [为什么呢?很简单!

  [因为他想要在唯一游戏发布新作之前,趁着话题热度尚存赶紧盈利。为此不惜用‘反向跳票’的举动来博取关注度,最终导致了我们跳跃组面临巨大的时间压力,从而没有仔细打磨就匆忙上架,造成了这一次不可挽回的错误。

  [对此,我只想说,草他妈的你不懂就不要给我秀那点地位优越!

  [开发之前嘴上说着只为质量和口碑,不为销量和盈利。我们信以为真,认为真的是要做出一款媲美唯一游戏的大作。结果开发过程中屡次插手工作计划,贬低我们,急于变现,双标至极,让我们的很多付出前功尽弃!

  [那个高层要求流程缩短,剧本压缩,把大结局提前放出来。他那满是数据报告的脑子想得极其简单,却不知道给我们造成多大的麻烦,让我们做的有多艰难。

  [我尝试过给他解释模型、美术、音乐音效,以及测试、数值调整等极耗时间的工作,这还不包括还有优化跟修BUG。

  [但你们知道那个愚蠢的高层是怎么回复的吗?

  [那个眼里只有生意和利用价值的总裁反问我为什么游戏要做那么久?为什么其他开发组的手游就不需要那么长时间?

  [你们知道听到这话后的我当时是什么心情吗?我他妈的只想扇他一巴掌!

  [而最后,大家知道我们有多少时间来删减游戏并完工上架吗?

  [五天!

  [是的!你们没看错,我们只有五天!而在座的各位觉得五天能做到吗?

  [显然不能!

  [但是,技游的英明总裁却认为足够了。

  [并且,他还说出了一句让我永远忘不了的话。

  [即:‘你们既要给我保证质量,又要在规定时间内给我完成游戏。’

  哗——

  看到这,玩家们即便再喜欢乐子,也能明白问题在谁身上了。

  五天时间内,既要保证质量,又要完成开发。

  这简直不可能好吧。

  这话单独拿出来说其实是正确的,但这话用在这个情况下那显然是离谱的。

  照这样看来,这位‘英明总裁’应该是属于那种指手画脚看数据报告类型的,而非真正懂行的。

  难怪说技游这么大一家公司,怎么出得单机游戏这么拉跨。

  感情是莎比高层在瞎指挥啊!

  就以现在《血腥科学家》的质量,完全是白白浪费了人力和时间。

  不仅丢了口碑,还损失了开发人才和部分玩家用户,简直不知该如何评价这位高层。

  玩家们心中为这位爆料人表示默哀,然后接着看了下去。

  帖子继续,内容接上。

  [向大家解释了游戏开发的混乱问题,接下来我想回答下网上有关《血腥科学家》是否会继续更新优化的问题。

  [首先,我们跳跃组已经解散了,成员离职的离职,编排的编排。对

  请收藏:https://m.bqgpp.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章