4)第145章 叔叔的简历与面试邀请_重生之逆流十年
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  的培养方式,在大一期间是不分特定专业的,等到大一一年学习下来,把计算机方面比较基础的知识都学了一遍后,才会在大二进行细分专业的分流。

  包括比较热门的计算机科学与技术,软件工程,以及相对小众一些的大数据、人工智能、物联网和信息安全等。

  这些细分专业都属于计算机领域,底层的基础需求都是差不多的,只不过等到深入学习的时候,会产生一定程度上的不同分支导向,这时候就得选择自己的专精方向。

  对徐行和颜池醋而言,大一的课程相对会比较简单,尤其是有实操内容的部分课程,他俩这会儿已经算是提前通关了。

  反倒是一些偏向理论知识的东西,哪怕是徐行也得稍微花点心思跟进一下。

  不过跟其他同学相比,徐行在学习上的优势还是很明显的。

  好歹上辈子也是计科出身的硕士毕业选手,要是连本科都应付不了,说出去也太尴尬了点。

  【圆成球】:公司邮箱已经收到一些简历了,你要的程序员跟美工我不太懂,你自己抽空看看吧,我先把行政跟财务的人招了?

  课上,徐行趁着这节课自己都擅长,顺带着处理一下公司的事务。

  【一蓑烟雨】:嗯,行政跟财务你各招一个人,能帮你打打下手就行,其他的人我来面试,你先帮我筛选一下简历。

  【一蓑烟雨】:程序员的简历,年龄30岁以下的,学历本科及以上,30岁以上的,至少要有相关工作经验5年以上,待会儿我给你发一个具体细分岗位的需求表格,你先简单筛选一遍。

  【一蓑烟雨】:行政和财务你这两天自己搞定就行,剩下筛选出来的人,你帮我安排到周六周日,到时候我过来亲自面试。

  【圆成球】:行,那我先忙去了。

  远在创业园区财务办公室里的姚圆圆,一个人冷冷清清的待在这边,开始筛选简历。

  她先是把简历都分类,挑了几个符合财务和行政需求的人选,把面试时间和地点发送过去。

  随后接收了徐行那边发来的各种细分要求。

  在程序员这方面,徐行大致上是需要两类人。

  一类是虽然能力和经验暂时不足,但学历和履历还不错,年轻轻有干劲的年轻码农。

  另一类则是有一定的工作经验,最好是参与过一些比较大的项目,甚至还有亲自主持项目的经验。

  前者相对比较好找,后者的话,徐行也在需求表里说明了不强求。

  毕竟徐行自己就有扎实的项目经验,脑子里也都有现成的游戏成品可以直接拿来用,对这部分的人才只能说有需求,可以帮徐行分担一下策划统筹的工作,但目前还不算的刚需。

  反倒是相对比较底层的码农,那才是现在工作室最缺的劳动力。

  此外,就是美术和音乐音效等相关领域的人才

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